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| geschrieben von Klaush am 17.12.2003 - 14:20 |
Hallo Leute,
da ich heute wieder etwas Luft zwischen den Arbeitszeiten hatte habe ich auf die Schnelle einen kleinen Chat in C++ entworfen.
Es gibt doch hin und wieder Dinge die ich gerne besprechen will und deshalb kam mir die Idee ein kleinen C++ Chat zu entwerfen. Bis der PHPChat fertig ist, muss der hier herhalten.
ZUM CHAT IM GROBEN:
Das ganze basiert auf ein Server->Client Prinzip, wobei eine SocketVerbindung über das TCP/IP aufgebaut wird. Bitte nicht meckern oder sonstetwas erwarten, es ist nur eine Basis für mehr ... ;). Wenn jemand Interesse an den Quellen hat, einfach eine eMail an mich senden.
Features des Servers:
- Login Information (Zeit,RechnerName,RemoutAdresse)
- UserListe wer gerade online ist
- Begrüßungstext einstellbar
- n Clients können sich verbinden
Features des Clients:
- Anzeige wenn User Einloggt und Ausloggt
- leeren des Feldes
- Visuelle Anzeige ob Online oder Offline
- Nickname Eingabe
- ServerIPAdressEingabe
Da es kein allerweltsprogramm ist kann es auch jeder haben und selber mal Server spielen und sich mit seinen Clankollegne unterhalten.....
viel Spaß noch .... !!!
Client_Server |
| geschrieben von Klaush am 17.12.2003 - 15:19 |
ich hab mal ein Server geöffnet : 217.232.57.184
die dll werde ich mit compilieren, dann hat man eben kein dll salat .... |
| geschrieben von Michael am 17.12.2003 - 17:57 |
| Bei mir kommt immer ein asynchroner socket fehler 10061... |
| geschrieben von Daniel am 17.12.2003 - 18:21 |
Bei mir leider auch....  |
| geschrieben von René am 17.12.2003 - 18:50 |
| 10061 --> Es konnte keine Verbindung hergestellt werden, da der Zielcomputer die Verbindung verweigerte. |
| geschrieben von Klaush am 17.12.2003 - 19:38 |
| weil ich den Server geschlossen hatte ..... ist wieder on |
| geschrieben von dhd am 17.12.2003 - 22:36 |
| down |
| geschrieben von Daniel am 17.12.2003 - 23:23 |
Kann man das dingen net auf nem Server laufen lassen, und dann aben nur die Team Member die IP.... weil ist nen bischen doof, wenn den immer einer aufmachen muss 
Aber btw... habe mit Klausi vorhin mal geschrieben, ist echt geil das teil 
Daniel |
| geschrieben von Klaush am 18.12.2003 - 16:06 |
könnte man, aber wo ??? die Javarea liegt auf ein LinuxServer. Das Teil ist eh nur für die kurze Zeit bis der andere online geht.
Ich habe das Ding aus langeweile geschrieben !
Wollte einfach was mit TCP/IP und Socket machen, dann kam mir die Idee mit dem Chat. Habe es heute noch etwas aufgebohrt .....
Chatpuffer, Farbe, FontGröße, FontFace ...... auf jeden Client einstellbar
morgen mach ich die Userliste und wenn ich es zeitlich schaffen sollte ein Login mit MemberErkennung ...... dann ist schluß. |
| geschrieben von Danny am 18.12.2003 - 16:22 |
| geil.... aber JavChat wär doch auch ne geile idee? |
| geschrieben von dhd am 18.12.2003 - 20:10 |
kanste nochmal hochladen klaus, danke
ps, wieso kompileist du das nicht einfach mit gcc ? |
| geschrieben von Danny am 18.12.2003 - 21:07 |
| Zitat | | | Original geschrieben von Klaush
könnte man, aber wo ??? die Javarea liegt auf ein LinuxServer. Das Teil ist eh nur für die kurze Zeit bis der andere online geht.
Ich habe das Ding aus langeweile geschrieben !
Wollte einfach was mit TCP/IP und Socket machen, dann kam mir die Idee mit dem Chat. Habe es heute noch etwas aufgebohrt .....
Chatpuffer, Farbe, FontGröße, FontFace ...... auf jeden Client einstellbar
morgen mach ich die Userliste und wenn ich es zeitlich schaffen sollte ein Login mit MemberErkennung ...... dann ist schluß. |
meinst du damit sowas wie:
ersterteildessatzes2.teil
oder ist es allgemein das alles zb in 12pt dargestellt wird.. ? |
| geschrieben von Klaush am 19.12.2003 - 16:43 |
Die Schriftgröße bezieht sich auf jede einzelne Zeile.
GEFIXT:
Die Userliste wie auch die farblichen Unterschiede beim posten sind fertig.
VERSION:
alte JavChat_Version: Alte ChatVersion v1.0.0
Neue JavChat_Version:Alte ChatVersion v1.0.1
JavChat_dll_pack: dll_pack
Kompatibilität:
Der Server wurde nun so geschrieben das er auch mit Clients ältere Versionen ab V1.0.1 klar kommt. Befehle oder Befehlssätze die vom Client an den Server gerichtet werden werden auch von älteren Clients angenommen und verarbeitet, da diese zum Client durchgeschliffen werden.
letztendlich ist der Client derjenige der die Befehle kennen muss.
Ob ich noch Kommandos setzen und schreiben werde wie (kick, oder ähnliches) steht noch nicht fest.
CHAT IST ON: 217.232.23.143 |
| geschrieben von dhd am 19.12.2003 - 20:25 |
dafunnydhd.ath.cx neue ip marc hat ja noch net gepostet  |
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