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geschrieben von Micha am 22.05.2006 - 11:03
Hi,

Bock auf eine Runde Tetris?

(ich hoffe ich darf das hier mal so reinstellen )

Micha

geschrieben von Klaush am 22.05.2006 - 11:23
Zitat
 Original geschrieben von derletztekick am 22.05.2006 - 11:03

Hi,

Bock auf eine Runde Tetris?

(ich hoffe ich darf das hier mal so reinstellen )

Micha


Warum nicht?

Verbesserungsvorschlag:
- Eine Vorschau auf den nächsten Stein, damit man besser platzieren kann


geschrieben von zippy am 22.05.2006 - 14:13
Genial! Ich liebe Tetris. Die Vorschau wär allerdings wirklich ein Gewinn.

Hast du neue Figuren erfunden, oder kenn ich bloß einige noch nicht?

geschrieben von Micha am 22.05.2006 - 14:44
Hallo,

die Vorschaufunktion wäre nur eine Erleichterung für Euch
Die Steine kommen von:

http://de.wikipedia.org/wiki/Tetris

und

http://de.wikipedia.org/wiki/Pentamino

Micha

geschrieben von zippy am 22.05.2006 - 14:56
Ich tu mir mit den klassischen Tetris-Steinen deutlich leichter. Vor allem das "Z" nervt mich, da ich es beim Erscheinen für ein "L" halte....

geschrieben von Micha am 22.05.2006 - 16:12
Hi,

hast Du Dir die Pentamino-Steine mal angesehen? Ich denke ich habe noch human gewählt

Micha

geschrieben von Micha am 29.08.2006 - 23:11
Hi,

ich habe den Threadnamen etwas angepasst, damit kein neuer her muss:

Rätsellaune?

Micha

geschrieben von Danny am 30.08.2006 - 01:20
Hallo,
hübsches Spiel, nur scheint mir diese Echtzeit Überprüfung nicht zu funktionieren. Wie überprüfst du auf Richtigkeit? Lässt du eine Lösung erstellen und vergleichst die mit den Eingaben des Users oder überprüfst du die Eingaben auf Richtigkeit. Habe gerade ein Ründchen gespielt und das Rätsel gelöst, hat aber nicht gesagt das es richtig ist. Wenn ich auf Auflösen klicke tauscht er 2 Zahlen an zwei Stellen, sodass beide Lösungen funktionieren. Ich lade mal die Bilder hoch in den Anhang. Meines Erachtens sind beide Lösungen korrekt...

Vielleicht noch ein Featurewunsch: Eine Möglichkeit um Notizen in die Felder zu schreiben, also mögliche Zahlen die für die Felder in Frage kommen, so kann man besser vorrausrechnen..

Bye Danny

P.S. Hab den Thread mal so umbenannt wie du wolltest, du kannst im Nachinein nur den Post umbenennen..

geschrieben von Micha am 30.08.2006 - 10:07

geschrieben von Simon am 30.08.2006 - 19:22
Hoffentlich stand dies noch niergens

Ich kann nicht drehen. Das heisst, ich kann zwar einen Stein um 180° drehen, aber nicht um 90°.
Also aus einem "Z" kann ich ein verkehrtes "Z" machen, aber nicht ein "N"
Meines erachtens nervig

geschrieben von Micha am 30.08.2006 - 19:48
Hi,

so meinst Du:
http://home.media-n.de/13881/tmp/tetris.png

ist problemlos möglich?!

Micha

geschrieben von Simon am 30.08.2006 - 19:50
Yep. Maxthonproblem (das erste Problem dass ich finde ). Im IE und FF funkts.

geschrieben von Micha am 30.08.2006 - 19:57
und das ist nur bei diesen einem Stein so? Das L geht wieder?

geschrieben von Simon am 30.08.2006 - 20:01
Im Maxthon kann ich alle Steine nur um 180° und nicht um 90° drehen. Mit dem IE und dem FF funktionierts tadellos.

geschrieben von Micha am 30.08.2006 - 20:11
Hi,

hmm, laut deren Seite nutzen sie doch die Engine vom IE, wieso bauen sie dann noch zusätzliche Fehler ein?

Eine Fehlermeldung bekommst Du ja sicher nicht. er scheint die "Probe-Drehung" nicht rückgängig zu machen. Ich drehe intern den Stein und schaue, ob er dort hin kann. Dann mach ich diese Drehung rückgängig und liefer false/true. Wenn false, dann passiert nichts, wenn true, dann drehe ich erneut und visualisiere dies auch. Bei der Rücktransformation hängt er wohl?!

Es müsste also ein Bug sein.

LG Micha


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